#lydlx02x0910. 玛雅游戏 Mayan游戏
玛雅游戏 Mayan游戏
玛雅难题
题目描述
玛雅难题是最近流行起来的一个游戏。
游戏界面是一个 7 行 5 列 的棋盘,上面堆放着一些方块。
游戏规则
1. 方块堆放规则
- 方块不能悬空堆放
- 方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上
2. 移动规则(每步只能进行一次移动)
每步移动可以且仅可以沿横向(向左或向右)拖动某一方块一格:
情况A: 如果拖动后到达的目标位置也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6到图7)
情况B: 如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见图1和图2)

3. 消除规则
任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除。
注意:
a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如图4,三个颜色为1的方块和三个颜色为2的方块会同时被消除)
b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会同时被消除(例如图5所示的情形)

4. 掉落与连锁消除
- 方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落
- 掉落后可能会引起新的方块消除
- 注意: 掉落的过程中将不会有方块的消除
坐标系统
- 棋盘的左下角方块的坐标为
(0,0) - x轴:从左到右(0-4)
- y轴:从下到上(0-6)
输入格式
第一行为一个正整数 n,表示要求游戏通关的步数(这里指的是恰好 n 步通关)。
接下来的 5 行,描述 7×5 的游戏界面。
每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个 0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号:
- 颜色不多于 10 种,从 1 开始顺序编号
- 相同数字表示相同颜色
- 输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块
输出格式
如果有解决方案:
输出 n 行,每行包含 3 个整数 x, y, g,表示一次移动:
(x, y)表示要移动的方块的坐标g表示移动的方向:1表示向右移动,-1表示向左移动- 每两个整数之间用一个空格隔开
注意: 多组解时,按照以下优先级给出字典序最小的解:
- x 为第一关键字(从小到大)
- y 为第二关键字(从小到大)
- 1 优先于 -1(向右移动优先于向左移动)
如果没有解决方案: 输出一行,包含一个整数 -1
数据范围
- 对于 30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行
- 对于 100% 的数据,
0 < n ≤ 5
输入样例
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
输出样例
2 1 1
3 1 1
3 0 1
样例解释
样例输入的游戏局面如图6所示:
初始棋盘(自下向上,每列单独看):
- 第0列:
1(只有1个方块,颜色1,y=0位置) - 第1列:
2, 1(2个方块,底部颜色2 y=0,上面颜色1 y=1) - 第2列:
2, 3, 4(3个方块,底部颜色2 y=0,中间颜色3 y=1,顶部颜色4 y=2) - 第3列:
3, 1(2个方块,底部颜色3 y=0,上面颜色1 y=1) - 第4列:
2, 4, 3, 4(4个方块,底部颜色2 y=0,然后颜色4 y=1,颜色3 y=2,颜色4 y=3)
依次移动的三步是:
(2, 1)处的方格向右移动(3, 1)处的方格向右移动(3, 0)处的方格向右移动
最后可以将棋盘上所有方块消除。
按箭头方向的顺序分别为图6到图11。

游戏示例
题目中图示说明:
- 图1到图3:展示了移动方块后的消除过程
- 将位于(3,3)的方块向左移动
- 形成一竖列上有连续三块颜色为4的方块
- 消除后上方的颜色为3的方块掉落
- 图4:同时消除多组方块的示例
- 图5:行列共享方块的消除示例
- 图6到图11:样例的完整解决过程
时空限制
- 时间限制:1秒
- 空间限制:64MB