#aBC311D. [ABC311D] Grid Ice Floor

[ABC311D] Grid Ice Floor

AT_abc311_d [ABC311D] Grid Ice Floor

题目描述

有一个 N×MN \times M 的矩阵,并且有一个玩家站在上面。 其中 (i,j)(i, j) 表示矩阵的第 ii 行第 jj 列。 矩阵被表示为 NN 个字符串 S1S2S3...SNS_1 S_2S_3...S_N,每个字符串长 MM 个字符。

矩阵每个格子都是冰或者岩石:如果 SiS_i 的第 jj 个字符,即 (i,j)(i, j) 对应的字符为 .,那么 (i,j)(i, j) 是冰;如果是 #(i,j)(i, j) 就是岩石。

这个矩阵的一周(第 11 行、第 NN 行、第 11 列,第 MM 列)均为岩石。 玩家起始所站的点 (2,2)(2, 2) 恒为冰。

玩家可以移动零次或任意次,每次移动需要先选定一个方向(上下左右),并且一直沿着这个方向移动直到遇到岩石(或不是冰)。

计算出玩家可以抵达或途径的所有格点(包括滑过的)。

输入格式

N M
S1
S2
...
SN

第一行两个正整数 NNMM,表示矩阵的长宽。 第二行到第 N+1N + 1 行,每行一个长 MM 的字符串,表示矩阵内容(代表矩阵内容的字符)。

输出格式

输出玩家能触及的格点数。

输入输出样例 #1

输入 #1

6 6
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#....#
#.#..#
#..#.#
#....#
######

输出 #1

12

输入输出样例 #2

输入 #2

21 25
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#..............###...####
#..............#..#...###
#........###...#...#...##
#........#..#..#........#
#...##...#..#..#...#....#
#..#..#..###...#..#.....#
#..#..#..#..#..###......#
#..####..#..#...........#
#..#..#..###............#
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#........##.............#
#.......#..#............#
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#........###...##....#..#
#..........#..#.#...##..#
#.......#..#....#..#.#..#
##.......##.....#....#..#
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输出 #2

215

说明/提示

对于 100%100\% 的数据:

3N,M200 3 \le N, M \le 200

SiS_i 是长为 MM 的字符串,仅包含 .#

矩阵的边缘都是 #(岩石),且 (2,2)(2,2) 处一定为 .(冰)。

样例1解释

比如玩家可以经过 (5,5)(5,5) 通过这样移动:

(2,2)(2, 2)(5,2)(5, 2)(5,5)(5, 5)

玩家也可以经过 (2,4)(2, 4)

(2,2)(2, 2)(2,5)(2, 5),途经 (2,4)(2, 4)

但玩家无法到达 (3,4)(3, 4)